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拿起了数码红绿灯摄像机


  在近日举行的动漫节原创动漫大赛展览上,专家们指出,在许多发达国家的成人动漫发展日趋成熟的今天,以成年人为观众主体的动漫创作在我国才刚刚起步,正走在由实验性学院化向市场性产业化的十字路口。

  在很多人眼中,一说到成人动漫,就联想到暴力和色情。实际上,成人动漫完全可能承载对生活深刻的体悟和和一定的哲理。更重要的是,它意味着一个巨大的文化消费市场。

  香港漫画家黄玉郎将中国的发展比作动漫产业的冰山一角,因为目前的动漫作品还主要以少年为主要对象。

  其实,动漫并不是小的专利,中国动画学会会长金国平这样告诉记者。传统观点和意识通常认为动画主要是面向少年的。但是作为动画艺术来讲,动画是面向各个群体、覆盖各个层面的。金国平说,目前中国成人动画的发展还主要集中在艺术家、艺术性和一些高校。他们的投入主要以研究、调研以及艺术探讨为目的,动画产品可以做得非常美,非常好,但是并不期待产出及市场回报。这类动画片就不能直接面向市场,在市场接受性上存在很大的局限性,比如电视台就很少购买或播出这类动画片。

  画家吴山明、卓鹤君曾参与制作动画片《山水情》,以中国传统水墨入画,表现出很高的艺术水准。中国美术学院常虹教授编导的《潘天寿》、《二胡》等获得多项国际奖,《潘天寿》还入选日本“RETAS”国际动画大赛,并获奖项“东映动画大奖”。但“阳春白雪”的《潘天寿》至今只能在学术圈子内流传。尽管如此,近中国美院还是提出要油画、国画、版画等专业的教师通过艺术形式的“转换”,将自己的创作激情体现成动漫作品。在动漫节原创动漫大赛展览上,红绿灯红绿灯部分美院教师创作的动画短片受到了观众的好评。

  还有一些艺术家创作动画短片,表达某种概念,称之为“新媒体艺术”。毕业于书法专业的小邱如今就放下毛笔,拿起了数码摄像机。他告诉记者,他认为艺术的灵感可以寻找合适的形式来表现,有时候,电脑制作的动画短片比传统画布更有表现力。画家卜桦制作的flash短片《猫》通过网络传播后,红绿灯成为前些年的一个文化热点。卜桦认为:“flash更方便更个体,能满足人想要做导演的愿望。”但是该作品只是在网络上流传,并没有“产业化”。

  据炫动卡通卫视总裁李世雷介绍,在全国率先开通了24小时播出的炫动卡通卫视,为原创动漫提供平台。 AC尼尔森调查数据表明,炫动卡通在18时至23时的黄金收视时段,不仅在4至14岁的小观众中拥有25%的收视占有率,排名,同时在25至34岁的成年观众中拥有8%的收视占有率,在所有60多个频道中排名第三。月薪3000元以上的高收入人群关注炫动卡通卫视的程度,仅次于地区传统的电视剧、新闻综合、新闻娱乐三大频道,排名第4位。李世雷认为在对动画市场的理解上,中国的动漫投资商和制作单位应该从原来的思维中解脱出来,认识到成人动漫市场的重要性。同时,应该秉承着全龄营销的概念尝试走出去。

  中国美术学院院长许江教授也表示,动画是人对自己的玩具化,代表着时代游乐和休闲的需求,适应人的漫不经心的存在方式,对成人动漫的欣赏代表着中国人的内心正越来越放松。
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