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让红绿灯游戏得以顺利开展


  马路上的红绿灯_教学案例/设计_教学研究_教育专区。马路上的红绿灯 观察时间:4 月 观察地点:幼儿园户外场地——骑车游戏区 观察班级:中班、大班 骑小车运动深受中大班的喜欢。每天户外游戏时间们骑着小车满院 子穿行,真是开心,可是院子里还有其他

  马路上的红绿灯 观察时间:4 月 观察地点:幼儿园户外场地——骑车游戏区 观察班级:中班、大班 骑小车运动深受中大班的喜欢。每天户外游戏时间们骑着小车满院 子穿行,真是开心,可是院子里还有其他正在进行游戏,相互之间很容易发 生碰撞或干扰,于是老师给骑车运动划分了一定的活动范围,可又因场地太小, 们不能尽兴。后来,老师们经过研讨在塑胶场地的四周画上了一条单行车道 (见图 1),们可以沿着车道长距离地有序行驶了。有的自己骑,有的 与同伴一起骑,还有的车后面拉着货物,玩得不亦乐乎。这时,老师和 们又发现,游戏中经常有人从车道上随意穿过,有时会引起急刹车,甚至是 撞车现象。在与们讨论后,老师与们一起在车道上画上了人行横道,提 醒穿过车道时要走人行横道,骑车的要注意减速慢行。几天后,我们发 现车道上出现了“红绿灯”——有的手持红色和绿色的塑料小套圈,站在车 道边指挥交通(见图 2)。中班的与大班的表现出不太一致的游戏内容, 很有意思。 图1 图2 (单行车道和人行横道等环境的创设,既解决了幼儿游戏场地和秩序的问 题,同时也让原本单纯的骑行运动生发成了一种有情景的角色游戏。车道演变成 游戏场景——马路,骑车的幼儿则被赋予了司机的角色身份。在这样的角色游戏 中,幼儿与同伴的互动、与材料的互动逐渐丰富起来,更多的游戏创造也由此而 生发出来。) 这天,中班的熠熠左右手分别拿着红色和绿色的塑料套圈,站在画有人行横 道的车道旁。看到远处有车子骑过来,他马上伸出右手,举起红色的套圈大声喊: “红灯!红灯!”骑车的小朋友在他面前一停,他就立即收回右手,伸出左手举 着绿色套圈,大声说:“绿灯!”骑车的小朋友于是继续发动车子向前行驶。后面 的车子刚要紧跟着往前走,熠熠赶紧伸出右手举着红色套圈,大声说:“红灯!” 这时车子已经越过人行横道,熠熠又跑到他的面前,把红色套圈在他面前晃了几 晃,急急地大声说:“哎,红灯、红灯!”骑车的小朋友一停车,熠熠急促的表情 立即转为满意的微笑,伸出左手举着绿色套圈说:“绿灯!”每一辆车经过,熠熠 都会如此尽职尽责地履行红绿灯的职责。 图3 (熠熠游戏中的表现让我们看到,他在生活中已经获得了一些较浅显的交通 规则经验,而且能够将这些经验很好地迁移到游戏中来。凭借着他在生活中的观 察和认知,游戏时他选择站在有斑马线的车道旁指挥交通,并且要求凡是经过的 车辆都要逐一遵守“红灯停、绿灯行”这一规则。因为同年龄幼儿的生活经验、 认知水平比较相近,其他幼儿也很快认可了熠熠的这一游戏规则,形成了一种默 契的配合,。游戏中熠熠所选塑料套圈的大小、颜色、 外形与红绿灯相仿,拿来替代,也瞬间被所有人所接受。熠熠愉悦地沉浸在红绿 灯的频繁交替中,沉浸在红绿灯与车辆之间相互关联的重复体验中,沉浸在遵守 规则的满足中,一直坚持,乐此不疲。) 大班的游戏时间,韩韩也在满头大汗地指挥交通。他手中拿着红、绿、黄三 个颜色的塑料套圈站在车道旁,看到有车子骑过来,他把绿色和黄色的塑料套圈 放在一只手中,用另一只手举着红色的塑料套圈,说:“红灯!”等车子停下后, 他开始数数:“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。”听他说完,骑车的小朋友就 要往前行,他一边在两只手中调换黄色的塑料套圈,一边说:“等等,还没好呢。” 接着拿出黄色的塑料套圈,说:“5、4、3、2、1。”然后又迅速调换手中的塑料 套圈,拿出绿色的塑料套圈说:“走吧,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。”骑 车的小朋友一辆接一辆地迅速通过,韩韩倒数完毕,大概有三、四辆车通过,韩 韩又立即找出红色的塑料套圈示意停车。这一次他说:“20、21……19”,犹豫了 一会儿后,大声说出了“19”,显得非常高兴,开始一边跳一边倒数“20、19、 18、17……”等候通行的也跟着他一起倒数,韩韩更加兴奋,继续找出黄色 塑料套圈倒数:“5、4、3、2、1。”然后是绿色塑料套圈倒数:“10、9、8、7、6、 5、4、3、2、1。”之后的游戏中韩韩一直持续红灯倒数 20,黄灯倒数 5,绿灯倒 数 10 的规则。 图4 (大班幼儿相比于中班幼儿来说对生活的观察更为细致,所获得的生活经验 也相对丰富一些。从游戏中可以看出,韩韩不但观察到了路口有红黄绿三种颜色 的指示灯,而且还发现了三种灯持续的时间有所不同,并将已学过的倒数知识运 用到游戏中来表示红绿灯持续的时间。刚开始,韩韩非常明确黄灯的时间短, 选择了从 5 开始倒数,红灯、绿灯都是从 10 开始倒数,后来他又尝试红灯从 20 开始倒数,这其中他肯定有一定的思考。经了解,韩韩说:“我坐在爸爸的车上 感觉红灯要等好长时间,有一小时那么长,绿灯不是很长,有时还没过去就变成 红灯了,黄灯短。”因此,游戏中韩韩觉得红灯似乎应该更长一些,于是他选 择了离 10 近的整数 20,勇敢地进行挑战。从 21 到 19 的变化也可看出,韩韩 将已经学会的 10 以内倒数的规律成功地进行迁移,顺利完成了 20 以内数的倒数, 然后愉快地进行反复体验,这是他的一个自我学习、自我内化的过程。从韩韩的 游戏中我们看到,生活经验的丰富和对生活经验迁移能力的提升让大班幼儿的游 戏内容和游戏情节更加丰富,更加有趣,他们能够充分利用在自由开放的游戏中 所获得的自主决定的机会,去尝试、体验自己设计的游戏规则,从中不断地积累 自身发展所需要的经验。) 这时,有个小朋友在韩韩红灯倒数时,强行闯过,韩韩大叫:“不能闯红灯。” 骑车的小朋友加快速度继续前行,韩韩一边追一边大声喊:“不能闯红灯,不能 闯红灯。”结果没有追上,韩韩四处张望了一下,看到一个老师,就对老师说: “老师,他闯红灯啦!”说完接着转身回到人行横道旁继续他刚才红绿灯的游戏。 此时,我从车道上一步跨过,韩韩对我说:“王老师,你应该走人行横道。” 几天过后,又看到韩韩手持塑料套圈玩红绿灯的游戏,一个小
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